La manzana mascada
Un conjunto de comentarios y noticias de un simple usuario encantado con la innovación y diseño del mundo de la manzana.
miércoles, 5 de octubre de 2011
jueves, 9 de junio de 2011
"Hola Mundo" en iOS
Me he propuesto aprender a programar para iOS y para asegurarme que estoy aprendiendo pretendo dejar registro de ello aquí.
Soy un convencido de que la programación es una cosa de práctica. Que mejor entonces que partir con el típico programa que lanza en la pantalla un mensaje con el saludo "¡Hola, mundo!". Los pasos a seguir están descritos en la iOS Development Guide (en inglés), proporcionada por Apple.
Para escribir aplicaciones en iOS lo que necesitamos es el Xcode que viene con cada instalación de Mac OS X, (supondremos que ya tenemos Xcode instalado, quizá en otra entrada futura explico los pasos para instalarlo). Si quisiéramos probar nuestros programas en nuestro iPhone necesitamos inscribirnos en el programa de desarrolladores iOS que tiene un costo de USD 100 dólares anuales. Si estás recién comenzando como yo no creo que valga la pena inscribirse aún ya que las aplicaciones que programemos se pueden probar en el Simulador de iOS que trae Xcode.
Comenzamos entonces.
(1) Ejecutamos XCode, en mi caso tengo la versión 3.2.4
Soy un convencido de que la programación es una cosa de práctica. Que mejor entonces que partir con el típico programa que lanza en la pantalla un mensaje con el saludo "¡Hola, mundo!". Los pasos a seguir están descritos en la iOS Development Guide (en inglés), proporcionada por Apple.
Para escribir aplicaciones en iOS lo que necesitamos es el Xcode que viene con cada instalación de Mac OS X, (supondremos que ya tenemos Xcode instalado, quizá en otra entrada futura explico los pasos para instalarlo). Si quisiéramos probar nuestros programas en nuestro iPhone necesitamos inscribirnos en el programa de desarrolladores iOS que tiene un costo de USD 100 dólares anuales. Si estás recién comenzando como yo no creo que valga la pena inscribirse aún ya que las aplicaciones que programemos se pueden probar en el Simulador de iOS que trae Xcode.
Comenzamos entonces.
(1) Ejecutamos XCode, en mi caso tengo la versión 3.2.4
Nuevos iPhone y iPad en octubre de 2011 !!?
Desde la aparición del primer iPhone en 2007 hemos tenido cada año una nueva versión del mismo. En 2008 fue el iPhone 3G y en 2009 el 3Gs. En 2010 el iPhone 4, por lo tanto todos esperaban en 2011 el que probablemente se debería llamar iPhone 4s. Pero, ¿que pasó?, ya estamos a Junio y no se anuncia nada. Bueno, una suma de cosas, partiendo por el retraso del iPhone Blanco, los problemas con la antena y las buenas ventas que está teniendo el iPhone 4, la salida se ha retrasado.
Sin embargo una serie de factores apuntan a que el iPhone 4s si estaría a la vuelta de la esquina y lo más sorprendente es que probablemente también lo haga una versión nueva del iPad 2. Estos rumores se basan en (1) la salida del nuevo sistema operativo iOS 5 ya presentado el pasado Lunes y con fecha estimada de salida en Septiembre u Octubre. (2) El desarrollo de nuevos chips A5 desarrollado por Apple y que estarían listos para ser comercializados. (3) El fin de los contratos de dos años de millones de usuarios de iPhone 3Gs (me incluyo), que no han querido pasar al iPhone 4 (que ya tiene 1 año de antigüedad), a la espera de una nueva versión del teléfono. (5) Las ofertas que ciertas operadoras están haciendo por la compra del iPhone 4 a precios muy convenientes, lo que hará que el stock disminuya considerablemente en el presente trimestre. Y finalmente (6) las referencias que se hacen a nuevos equipos en la beta de iOS 5 lanzada a los desarrolladores hace dos días.
Apple no descansa. No puede hacerlo, menos aún ahora que la competencia está mucho mas dura que hace 4 años cuando a todos nos sorprendió el nuevo teléfono de la manzana. Con qué nos sorprenderán ahora?
miércoles, 8 de junio de 2011
OS X Lion a solo 23,99€
El nuevo sistema operativo de Apple estará disponible en la Mac App Store a partir de Julio a solo 23,99€ de acuerdo a la información enviada por Apple a sus subscriptores.
Agonía y muerte de las unidades ópticas
Cada cierto tiempo nos encontramos con puntos de inflexión en la carrera tecnológica. Hace 13 años Apple eliminó de todos sus equipos las unidades lectoras de disquetes, cosa que en su momento fue considerada una locura. Sin embargo ahora mirándolo en perspectiva nos damos cuenta de que los discos de 3.5" eran completamente prescindibles.
Ahora con la presentación de Lion y el anuncio de su venta exclusivamente en la App Store, la empresa de Cupertino da un paso más en la lenta pero segura muerte de las unidades ópticas. Personalmente no uso unidades ópticas desde hace 2 años. La música proviene de la red al igual que los vídeos y películas. Los respaldos los hago en un disco duro externo. La transferencia de archivos es mucho más rápida mediante memorias USB.
El uso universal de Internet y el futuro de "la nube" hacen que en el corto plazo nuestros equipos vengan con un elemento menos. Tendremos que decirle adiós a nuestras añoradas Superdrives y dar el salto nuevamente. Los MacBook Air ya marcan tendencia y no me sorprendería que los próximos MacBook que probablemente aparecerán en Octubre no incluyeran lector de discos.
En diez años más estaremos recordando este momento con nostalgia tal como ahora recordamos a los fieles disquetes que aún guardamos como recuerdo en algún lugar de nuestra casa.
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